今天跟大家聊聊《冰汽时代》里的“肥料”这事儿,绝对是血与泪的教训!
一开始玩《冰汽时代》,啥也不懂,就知道拼命盖房子、挖煤。人口是上去,但食物是个大问题!打猎小屋效率太低,温室又太耗电,眼看着就要饿死人,那个焦虑,真是没法说。
后来我琢磨着是不是能提升一下食物产量。看到科技树里有个“肥料”的研究,心想这玩意儿现实里能增产,游戏里应该也行?立刻安排研究!
研究完,发现这“肥料”得用尸体做!当时我就震惊,这游戏也太狠!但是为生存,只能硬着头皮上。赶紧建个墓地,开始把冻死、病死的人都往里头埋。然后,再建个肥料工厂,把尸体挖出来做成肥料。
这过程,心理压力巨大。每天看着一车车的尸体运进肥料厂,心里那个滋味,真不好受。游戏里居民也会抗议,说太不人道。但我没办法,不这么做,大家都要饿死。只能咬着牙,顶着巨大的压力,继续生产肥料。
肥料生产出来后,我赶紧把温室升级,用上肥料。效果那真是立竿见影!产量直接翻倍,粮食危机一下子就缓解。看着仓库里的食物一点点增加,总算松口气。
但是,问题又来!居民对我的不满越来越高,各种罢工、示威游行。每天都得花大量精力去处理这些事情。后来我干脆把不满的人都流放到外面,眼不见心不烦!虽然有点残忍,但是为剩下的人能活下去,也只能这么做。
总结一下这回“肥料”实践的经验:
- “肥料”确实能大幅提升食物产量,是解决粮食危机的有效手段。
- 使用“肥料”会大幅降低居民满意度,需要做好心理准备,并采取措施应对。
- 不到万不得已,最好不要使用“肥料”,毕竟太伤士气!
这回经历让我深刻体会到,在《冰汽时代》里,生存永远是第一位的。为生存,有时候不得不做出一些艰难的选择。虽然心里会很难受,但是没办法,这就是残酷的现实!
想说一句,玩游戏嘛开心就如果觉得接受不用尸体做肥料,那就别用,总有其他办法解决粮食问题。毕竟快乐游戏才是最重要的!
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