今天跟大家伙儿唠唠我最近瞎琢磨的“肥料动画”,这玩意儿说起来简单,做起来真是一把鼻涕一把泪。
我想着现在短视频这么火,农业知识也得跟上潮流,不能老是干巴巴的文字图片,得整点儿动画,让大伙儿看着更带劲。选题就定在“肥料”上,毕竟庄稼一枝花,全靠肥当家嘛
第一步:找素材,定风格
我先在网上搜罗一大堆关于肥料的资料,什么氮磷钾,什么有机无机,看得我头都大。然后又找些相关的动画视频,想看看人家是怎么做的。看完之后,心里稍微有点数,决定走卡通路线,毕竟目标用户是广大农民朋友,太高深他们也不爱看。风格嘛就那种简单明,一眼就能看懂的。
第二步:吭哧吭哧建模
接下来就是建模,这可是个体力活。我用 Blender 捣鼓半天,总算是把几种常见的肥料,像尿素、二铵、复合肥啥的,给捏出来。为让它们看起来更可爱,我还给它们加表情,尿素是个笑眯眯的老头,二铵是个憨厚的大个子,复合肥就是个啥都有点的全能王。
第三步:编剧本,定分镜
模型有,接下来就是讲故事。我绞尽脑汁,想出一个简单的剧情:各种肥料为让庄稼长得更纷纷展示自己的本领。尿素负责提供氮元素,让叶子绿油油的;二铵负责提供磷元素,让根系更发达;复合肥则啥都管,哪里需要就往哪里搬。
然后我就把这个剧情分解成一个个小片段,画简单的分镜图,标明每个片段需要表达的内容和动画效果。
第四步:开始动画,疯狂渲染
有分镜,就可以开始做动画。我用 Blender 的动画功能,让这些肥料动起来,尿素老头撒欢儿地释放氮气,二铵大个子吭哧吭哧地往地里扎根,复合肥则是满地乱跑,哪里缺啥就补
动画做完之后,就是渲染。这可是个耗时的大工程,我的小电脑跑整整一天一夜,才把几秒钟的动画给渲染出来。
第五步:后期剪辑,配音效
渲染完成之后,我把动画导入到剪辑软件里,加上背景音乐和音效。为让动画更生动,我还找朋友帮忙配音,给每个肥料都设计一句口头禅,比如尿素老头的“氮气充足,叶子绿油油!”,二铵大个子的“扎根地下,稳如泰山!”,复合肥的“哪里需要我,我就去哪里!”
一步:反复修改,最终发布
动画做好之后,我反复看好几遍,总觉得还有些地方需要修改。比如有的地方动作太僵硬,有的地方节奏太快,有的地方解说词不够清楚。我就一遍一遍地修改,直到自己满意为止。
我把这个“肥料动画”发布到短视频平台上,希望能给农民朋友们带来一些帮助。虽然制作过程很辛苦,但是看到有人点赞留言,我就觉得一切都值。
这回的“肥料动画”制作经历,让我深刻体会到,做动画不容易,做农业动画更不容易。但是只要用心去做,就能做出有价值的东西。以后我还会继续努力,制作更多更好的农业动画,为乡村振兴贡献自己的一份力量。
添加微信免费咨询