说起这缺氧里的肥料,真是让我折腾好一阵子。
就觉得那几个小人种地效率忒慢,作物长得那叫一个着急。看介绍说有些高级作物得用肥料,心想这玩意儿肯定能让产量噌噌往上涨。那就得搞肥料。
摸索阶段
最开始我瞎琢磨,是不是跟现实里似的,整个堆肥啥的?试试那个堆肥箱,吭哧吭哧弄半天,出来的好像是泥土,不是我要的那种正儿八经的肥料。这条路好像不太对。
后来翻建造菜单,翻来翻去,在那个“精炼”分类里头,找到一个叫“肥料合成器”的玩意儿。看名字就对!就是它!
动手建造与准备
找到目标就好办。选个离农场不算太远,但又方便接资源的地方,就开始敲。这机器块头还不小,得占点地方。
造好,一看需求,嚯,这家伙要吃“磷矿”还得喝“污水”(就是那个绿油油的污染水)。磷矿还好说,之前挖矿攒点,不够就让小人再去指定挖点。但这污水就有点麻烦。
- 找污水:基地里到处找污水坑,或者干脆让小人上厕所、洗澡产生的污水导过来。初期污水不多,还得省着用。
- 接管子:拉管道是个细致活,得从污水池子一路接到肥料合成器的入口。还得装个水泵抽水,水泵又要电。
- 通电:这机器本身也要电,又得从我的电网拉线过来。当时我的电网本来就紧巴巴的,一生怕给整过载。
生产与运输
一切准备就绪,通电,开机!看着污水和磷矿被吃进去,然后“叮”一声,肥料出来。感觉挺有成就感的。
但这还没完。肥料是生产出来,可它待在机器旁边。我的农场在那边!一开始没多想,就设定让小人去施肥。结果就看到我的小人,从机器这儿拿起一小撮肥料,吭哧吭哧跑老远,给一棵作物施肥,然后再跑回来拿下一撮……那效率,看得我脑仁疼。
后来学乖点,在农场区旁边建个储物箱,设置成只接收肥料,优先级调高点。这样,负责搬运的小人会先把生产出来的肥料一股脑搬到农场旁边的箱子里存着。然后负责种地的小人,就可以就近取肥料,省不少跑路时间。
一点小总结
搞这个肥料,主要就是靠那个肥料合成器。关键在于:
- 资源稳定供应:得保证有持续的污水和磷矿输入。污水来源得想办法稳定,比如弄个污水循环或者处理系统啥的。
- 电力支持:这玩意儿是个用电大户,电网得撑得住。
- 物流得跟上:生产出来要方便小人取用,减少跑腿距离。在农场旁边放个储物箱专门存肥料,挺管用的。
虽然过程有点折腾,又是接水管又是拉电线的,还得操心小人跑断腿,但看到作物长得欢,感觉这番功夫也算没白费。